Way of the Samurai
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 Nevermore

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Nevermore
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MensagemAssunto: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 1:53 pm

Citação :
Nome: Danuve (se autodeclara Nevermore)
Arma: Niikatanas
Rank: Uruwashi
Vilarejo: Arashi
Aparência: Mugen (link)
Mestre: Awashi


ARMAS


Citação :
Nevermore E0fErSz

NEVER
Descrição:  Uma katana de estilo peculiar. Com muitos detalhes em suas curvas e extrema irregularidade, ela dá personalidade à quem a empunha. Conhecida como "NEVER", ela é um mito dentre os ferreiros (e diversos outros tipos de artistas) pois é considerada o ápice da arte, onde que todos, pensando saber como a espada é, tentam replicá-la. Ela faz parte de um conjunto (uma espada mais uma pequena faca), cujo possuem uma só bainha - sendo a "parte de cima" dela e a "de baixo" da faca.

obs: A arma foi pouco detalhada, mas basta saber que ela é a espada que Mugen usa durante o anime Samurai Champloo.

Code:

Citação :
Nevermore FlJpLIX

MORE
Descrição:  Uma pequena faca (adaga) de estilo peculiar. Conhecida como "MORE", ela é um mito dentre os ferreiros (e diversos outros tipos de artistas) pois é considerada o ápice da arte, onde que todos, pensando saber como a faca é, tentam replicá-la. Ela faz parte de um conjunto (uma espada mais uma pequena faca), cujo possuem uma só bainha - sendo a "parte de cima" da espada e a "de baixo" dela.

obs: A arma foi pouco detalhada, mas basta saber que ela é a "faca" que Mugen usa durante o anime Samurai Champloo.

Code:

ARMAS EM GERAL:


TÉCNICAS


Citação :
Nevermore Tumblr_mqqh2bjS3K1rchcmuo1_400Nevermore SamuraiChamploo

CHAMPLOO
Rank: S
Tipo: Estilo de luta
Originado por: Nevermore
Link: Clique.
-
Descrição: O samurai que luta com esse estilo é extremamente criativo, afinal de contas, misturou alguns movimentos da capoeira com o Break dance. Os ataques e movimentos em geral tornam-se imprevisíveis, chegam a parecer impulsivos de tão loucos - dá-se a entender que o usuário ataca antes de pensar de tão dinâmica que é a relação ataque-desvio-ataque. Tamanha rapidez, agilidade e ataques loucos (ditos como alucinados) marcam o estilo de luta - que usa muito do local, como objetos que podem ser escalados, jogados, empurrados e etc.
Não tem como exemplificar o estilo, pois ele é único a cada movimento. Não há nada que conecte as ações se não a ideia de imprevisívelidade (quando parece ser coerente usar o braço esquerdo para atacar é usado o joelho direito, por exemplo). Porém existem alguns padrões: assim como no HIP HOP (break dance), o equilíbrio/domínio de seu corpo é totalmente controlado pelo usuário que é ciente de cada movimento seu; a espada é usada de modo que pareça com que ela seja uma extensão do usuário; o mesmo se torna um vulto aos olhos de pessoas sem experiência em luta e um louco extremamente rápido aos olhos mais treinados.
O segredo da técnica é usar muitos movimentos ao mesmo tempo, assim fica muito difícil o oponente filtrar o importante da ação.

Observações:
  • O importante é reparar no personagem em comum à todas imagens, é ele que a descrição resume.
  • É usado com ou sem armas. Caso o usuário esteja desarmado é possível lutar corpo a corpo ou, ainda, como descrito, usar o cenário a seu favor, seus próprios itens também (roupas, chinelos e etc), enfim, qualquer coisa.

Code:

Citação :
Nevermore MmDNJdx

RIDER
Rank: D
Tipo: Técnica
Originado por: Nevermore
Link: Clique
-
Descrição: O usuário consegue lançar seu chinelo de qualquer forma (sendo com a mão, pé, boca e etc) enquanto - ou não - luta, sendo usando ou não armas. O complicado da técnica é o controle da atividade motora, quer dizer, fazer duas coisas ao mesmo tempo sem se desconcentrar de outras.

Observações:
  • A técnica teve sua origem com um chinelo, mas aprimorou-se para lançar pequenos objetos com coerência também - como pedras, vasos e etc. Coisas como espetos, flechas e etc que necessitem de um cuidado na posição em que "cortam o ar" - a ponta da flecha deve ficar para frente sempre, diferente de uma pedra que pode ficar girando no ar e mesmo assim ter um efeito positivo - não entram nessa técnica (podem ser lançados, mas não como são usualmente).
  • Dependendo de onde o objeto é lançado pode fazer o oponente ter falta de ar ou até mesmo desmaiar.

Code:
Citação :
Força: 1
Inteligência: 0
Velocidade: 0
Destreza: 5
Combate Corporal: 5

Explicação:


Última edição por Nevermore em Seg Fev 03, 2014 11:42 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : Aumentar pontos de atributos)
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 2:41 pm

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 2:45 pm

Bah, editei. Não tinha posto o 'code' dentro do spoiler ahuehaeuhaeuhaeuh
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 2:47 pm

Blz.
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 8:41 pm

Coloquei os pontos :v
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Jan 28, 2014 8:45 pm

Blz.
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeSex Jan 31, 2014 12:38 am

Mudei de arma :V
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeSex Jan 31, 2014 12:00 pm

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeSex Jan 31, 2014 11:47 pm

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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeSeg Fev 03, 2014 11:43 pm

Coloquei as duas únicas técnicas da ficha
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitimeTer Fev 04, 2014 3:52 pm

Feito.
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MensagemAssunto: Re: Nevermore   Nevermore Icon_minitime

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