Way of the Samurai
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 crianção

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Nevermore
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MensagemAssunto: crianção   crianção Icon_minitimeQui Jan 30, 2014 12:45 am

Citação :
Força: 1
Inteligência: 0
Velocidade: 0
Destreza: 5
Combate Corporal: 5


Código:
[quote][center][img][/img]

[b]NOME AQUI[/b][/center]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] Kenjutsu ou estilo de luta
[b]Originado por:[/b] Nevermore
[b]Link:[/b] [url=http://way-of-the-samurai.forumeiros.com/t150-criancao]Clique[/url]
-
[b]Descrição:[/b]

[b]Observações:[/b]
[list][*][/list][/quote]

[spoiler=code][code][/code][/spoiler]

[spoiler=Para ficha][code][/code][/spoiler]


Última edição por Nevermore em Sáb Fev 01, 2014 1:03 am, editado 2 vez(es)
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Sai
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MensagemAssunto: Re: crianção   crianção Icon_minitimeQui Jan 30, 2014 11:28 am

Marcado.
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MensagemAssunto: Re: crianção   crianção Icon_minitimeQui Jan 30, 2014 1:29 pm

Editei e pus meus atributos D:
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MensagemAssunto: Re: crianção   crianção Icon_minitimeQui Jan 30, 2014 3:21 pm

Tabã1
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MensagemAssunto: Re: crianção   crianção Icon_minitimeSáb Fev 01, 2014 1:02 am

O importante é destreza e ccc

Não há necessidade de inteligência pois há movimentos inúteis nos ataques (a sorte do estilo); força nem é considerada; velocidade também não ("o mesmo se torna um vulto aos olhos de pessoas sem experiência em luta e um louco extremamente rápido aos olhos mais treinados.") se refere à destreza (agilidade)

Citação :
crianção Tumblr_mqqh2bjS3K1rchcmuo1_400crianção SamuraiChamploo

CHAMPLOO
Rank: S
Tipo: Estilo de luta
Originado por: Nevermore
Link: Clique.
-
Descrição: O samurai que luta com esse estilo é extremamente criativo, afinal de contas, misturou alguns movimentos da capoeira com o Break dance. Os ataques e movimentos em geral tornam-se imprevisíveis, chegam a parecer impulsivos de tão loucos - dá-se a entender que o usuário ataca antes de pensar de tão dinâmica que é a relação ataque-desvio-ataque. Tamanha rapidez, agilidade e ataques loucos (ditos como alucinados) marcam o estilo de luta - que usa muito do local, como objetos que podem ser escalados, jogados, empurrados e etc.
Não tem como exemplificar o estilo, pois ele é único a cada movimento. Não há nada que conecte as ações se não a ideia de imprevisívelidade (quando parece ser coerente usar o braço esquerdo para atacar é usado o joelho direito, por exemplo). Porém existem alguns padrões: assim como no HIP HOP (break dance), o equilíbrio/domínio de seu corpo é totalmente controlado pelo usuário que é ciente de cada movimento seu; a espada é usada de modo que pareça com que ela seja uma extensão do usuário; o mesmo se torna um vulto aos olhos de pessoas sem experiência em luta e um louco extremamente rápido aos olhos mais treinados.
O segredo da técnica é usar muitos movimentos ao mesmo tempo, assim fica muito difícil o oponente filtrar o importante da ação.

Observações:
  • O importante é reparar no personagem em comum à todas imagens, é ele que a descrição resume.
  • É usado com ou sem armas. Caso o usuário esteja desarmado é possível lutar corpo a corpo ou, ainda, como descrito, usar o cenário a seu favor, seus próprios itens também (roupas, chinelos e etc), enfim, qualquer coisa.

Code:

-

O importante é força e ccc (o controle dos movimentos)

Citação :
crianção MmDNJdx

RIDER
Rank: D
Tipo: Técnica
Originado por: Nevermore
Link: Clique
-
Descrição: O usuário consegue lançar seu chinelo de qualquer forma (sendo com a mão, pé, boca e etc) enquanto - ou não - luta, sendo usando ou não armas. O complicado da técnica é o controle da atividade motora, quer dizer, fazer duas coisas ao mesmo tempo sem se desconcentrar de outras.

Observações:
  • A técnica teve sua origem com um chinelo, mas aprimorou-se para lançar pequenos objetos com coerência também - como pedras, vasos e etc. Coisas como espetos, flechas e etc que necessitem de um cuidado na posição em que "cortam o ar" - a ponta da flecha deve ficar para frente sempre, diferente de uma pedra que pode ficar girando no ar e mesmo assim ter um efeito positivo - não entram nessa técnica (podem ser lançados, mas não como são usualmente).
  • Dependendo de onde o objeto é lançado pode fazer o oponente ter falta de ar ou até mesmo desmaiar.

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MensagemAssunto: Re: crianção   crianção Icon_minitimeSáb Fev 01, 2014 3:01 pm

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